#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <functional>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include"Protocol.hpp"

using namespace std;

namespace server
{
    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCK_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR
    };
    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5; // 大于0，小于20，一般来说

    using func_t = function<bool(const HttpRequest&,HttpResponse&)>;

    class HttpServer
    {
    public:
        HttpServer(func_t func,const uint16_t port = gport) :_func(func), _listensock(-1), _port(port)
        {
        }
        void initServer()
        {
            // 1.创建套接字
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                exit(SOCK_ERR);
            }

            // 2.bind自己的网络信息
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                exit(BIND_ERR);
            }

            // 3.设置sock为listen监听状态
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                exit(LISTEN_ERR);
            }
        }
            void HandlerHttp(int sock)
            {
                // 1.读到完整的http请求
                // 2.反序列化
                // 3.httprequest,httpresponse,_fun(req,resp)
                // 4.resp序列化
                // 5.send

                char buffer[4096];
                HttpRequest req;
                HttpResponse resp;
                ssize_t n = recv(sock,buffer,sizeof(buffer)-1,0); // 大概率直接能读到完整的http请求
                if(n > 0)
                {
                    buffer[n] = 0;
                    req.inbuffer = buffer;
                    req.parse();
                    _func(req,resp); // rep -> resp
                    send(sock,resp.outbuffer.c_str(),resp.outbuffer.size(),0);
                }
            }

        void start()
        {
            for (;;)
            {
                // 1.server获取新连接
                // sock,和client进行通信的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t peerlen = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &peerlen);
                if (sock < 0)
                {
                    continue;
                }

                // 5.这里是一个sock，未来通信我们就用这个sock，面向字节流的，猴戏全部都是文件操作！

                // version 2 多进程版
                pid_t id = fork();
                if (id == 0) // child
                {
                    close(_listensock); // 最好关闭，不要出现误操作
                    if (fork() > 0)
                        exit(0); // 下面就是孤儿进程
                    HandlerHttp(sock);
                    close(sock);
                    exit(0);
                }
                close(sock);
                // father
                waitpid(id, nullptr, 0);
            }
        }

        ~HttpServer()
        {
        }

    private:
        int _listensock;
        uint16_t _port;
        func_t _func;
    };
}